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盘点5款具有时代意义的开放世界游戏,原神

发布时间:2024/6/20 16:44:11   点击数:
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开放世界是当今最为流行的游戏类型,超高的自由度、广阔的地图、丰富的支线剧情任务,以及探索的无穷乐趣,深受广大玩家的热爱,本期节目我们就来盘点5款具有“时代意义”的开放世界游戏,哪一款才是你心中的最佳呢?

《金庸群侠传》——初见

国人第一次真正意义上接触开放世界游戏,要回溯到26年前,年,由河洛工作室开发的DOS版《金庸群侠传》,它以超前的开放世界玩法成就了一代人的武侠梦。

玩家扮演自己穿越进了金庸的武侠世界,没有主线任务,只有一个小助手提示玩家需要寻找金庸先生的14本作品,也就是“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳“。找到之后才能回到现实世界。

玩家可以自由地奔跑在整个中国的大地图上,进入每一个区域,随着玩家和NPC的互动,逐渐展开14本书的故事,但是先拿哪一本书全看自己的心情,你可以驾着小船,前往冰火岛找金毛狮王谢逊,展开倚天屠龙记的任务。或者不学任何武功,只用一级野球拳也能跟老顽童单挑。旅途中玩家会结识金庸笔下的各种主角人物,学会各门各派的武功招式,甚至在得到辟邪剑法后还可以选择是否自宫练剑。玩家在游戏中的所作所为也会导致不同的结局,你可以带着田伯光,阿紫,这些恶人与好人阵营为敌,也可以做一个光明磊落的大侠匡扶正义。

武侠是属于中国人的浪漫,大概每一个小孩心中都有一个大侠梦,希望自己能够成为小说的主角闯荡江湖,这款游戏则成了每一个玩家实现梦想的载体。

时至今日,仍有一些精英玩家群体对这款游戏念念不忘,甚至用Unity引擎重置了金庸群侠传3D版,真是执迷般的爱啊。

《刺客信条2三部曲》——相识

伴随着年底的XBox和的PS3问世,游戏进入了高画质高品质时代,这时也出现了次世代游戏的概念。

所谓次世代的概念,具体的做法是更多的模型面数,用法线贴图来描绘模型的凸凹变化,用次世代游戏引擎创造特殊效果如发光、半透明、流动性等等。

时间来到年,由育碧研发的刺客信条发布,而这一系列在剧情方面的巅峰要数刺客信条2三部曲,相信也是不少玩家入坑的系列,故事讲述了Ezio从一个小混混成长为刺客大师的一生。

在画面方面,由于机能的突破升级,游戏精致地还原了文艺复兴时期的佛罗伦萨,威尼斯,罗马等地,让玩家足不出户也能畅游意大利,是给当时的人们带来了不少震撼。

玩法方面,流畅的跑酷,攀爬,信仰之跃也创新了开放世界的探索方式。

相信玩过的小伙伴们至今都对“万物皆虚,万事皆允”记忆犹新吧,真是完美的阐释了刺客的信条。

《荒野大镖客2》——巅峰

从年开始研发,一直到年上市,8年时间,R星动用多名员工,投资8亿美元,做出了迄今为止全球最高水准的大型开放世界游戏,

它对细节的打磨吹毛求疵,对内容的填充扎实稳重,故事的讲述也是娓娓动人。

当然,这要归功于R星多年来在开放世界领域的积累,《三个男人》将亚瑟推向神坛,这里UP也就不能多讲了,懂得都懂。

总体来说,《荒野大镖客2》是目前难以复制和超越的开放世界游戏参照物,也许只有R星自己的《GTA6》可以完成这次超越了。

《原神》——突破

自年全球正式进入移动互联网时代以来,手机成了用户最多的游戏载体,原神作为一款以手机为主要载体的二次元开放世界游戏,有着庞大的用户数量和

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